這答案有點難回答, 因為太廣泛了
我來舉個例子縮小ㄧ下範圍, 其他的你再參考別人的意見或實戰 (戰報區)
ㄧ直種田總會膩, 當我想出去賺外快的時候, 發現有賺頭或皮皮不FS的標的物, 基本上都有厚防了, speedsim的模擬讓我深知, 除了普高DT或DS數量, 不然只能望資源而興嘆; 在DT與DS間取捨, 到底要先產哪個呢, 當初著實掙扎, 高數量DS輾 i 羊相對便利與安全, 後來還是選擇機動強的DT.....DS實在太慢了, 標的物也不多
選DT沒有選導彈是因為它遇等離子有較高的戰損且載倉較低
戰巡偏防防禦, 戰列排毀滅之後.....這些遇ㄧ定數量的高斯砲也很難過
看攻擊目標, 炮灰伴飛有時很有用, 用來保護重艦做持續有效的攻擊, 及早擊潰敵方火力 (參戰報)
因為目前A服生態使然, 我先產DT
20DS~40DS破防很好用, 以等值資源計約 1800~3500DT, 這可讓你最快切入攻擊行列
敢選DT有另一個要素, 我基建很高, 足以承擔產艦所減緩基建的作業 (基建還是要顧的啦)
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