標題: og 通識 - 艦隊保護 (Fleetsave/FS)
eviltroy

註冊 2011-4-22
發表於 2011-4-26 10:23 
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新加入的玩家無法抵擋強大的艦隊,所以在遭受攻擊的時候, 與其思考如何抵擋對方的進攻,不如思考如何保護自己的資源與艦隊。

遭受攻擊時,所有的艦隊、防禦設施都會參與戰鬥。 薄弱的艦隊、防禦會遭受摧毀,fleetsave的第一個定義就是讓這些脆弱的艦隊在敵人到來前離開。 此外,為了保護自己的資源(並且讓敵人搶不到資源), 要儘量將星球的資源裝載於艦隊上,隨艦隊離開,並且將原料生產效率調整為0%。 無法運走的資源可以點選建築或研究暫時消耗,等戰鬥過後再取消。

讓艦隊離開常用的方法有幾種:
1.讓艦隊跟隨間諜衛星前往放置玩家(i、il),就可以選擇「間諜」指令,
 如此一來艦隊到達對方的星球後可以載著原有的資源返回。
 這個方法需要考慮到艦隊可能被發現而與對方戰鬥的風險。

2.讓艦隊跟隨回收飛船前往TF(艦隊殘骸),就可以選擇「拆除」指令,
 如此一來艦隊到達TF後可以載著原有的資源及殘骸返回。

3.讓艦隊前往自己的殖民地進行運輸或建站指令。

4.讓艦隊前往無防禦放置玩家星球,選擇「攻擊」指令,
 艦隊到達後可以載著原有的資源及掠奪物資返回。(打得贏才選這法)

艦隊出發時可以調整速率,控制往返的時間,當然你也可以讓出發的艦隊中途被叫回。

fleetsave除了作為被攻擊時的應變措施,也可以作為不在線上時的預防措施。 在這此情況下,資源產率不用調為0%,只要讓艦隊和資源在星際間移動即可。 派出艦隊的方法與上述方法相同, 可藉由調整速率,讓艦隊在自己下一次上線時返回。


如何降低 FS 頻率與艦隊運輸負載:
1. 量太大時, 找個要作1~2天的研究, 這樣運輸艦的量就不用太大...等資
     源到位時,再做取消....
2. 集中各星資源, 往需發展建設的星球運輸, 協調運送時間, 使資源可以
     在最短時間內集中並立即使用, 如此各星比較不會堆資源